Télécharger les fondamentaux de 3ds max modelisation polyonale

  • Date: March 6, 2014, 12:39 pm

.: Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Modelisation Polyonale :.


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Modelisation Polyonale


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Modelisation Polyonale


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Modelisation Polyonale

Plateforme : Windows XP/VISTA/7/8 - Mac Os X - linux
Editeur : Video2brain

Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Modelisation Polyonale


Initiez-vous à la modélisation polygonale dans 3DS Max 2014 dans cette formation d’Audrey Mahaut ! Après vous en avoir présenté
les principes, votre formateur vous montrera les différentes composantes de la modélisation 3D. Vous aurez également la
possibilité de mettre en application votre apprentissage grâce à deux exercices pratiques : la création d'un mug et d’une montre.
Vous connaîtrez ainsi les techniques indispensables pour la modélisation polygonale !
  • Date: April 11, 2014, 9:02 am

.: Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumiéres :.


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumiéres


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumiéres


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumiéres


Plateforme : Windows, Mac, Linux
Editeur : Video2brain

Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumiéres


Duration: 2h 13m
Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps
Audio: AAC 44.1KHz stereo
Genre: eLearning
Level: Beginner


Apprenez à bien éclairer vos scènes 3D !
Mettez en lumière votre animation avec 3ds Max 2014 ! Vous découvrirez les différentes composantes de l'éclairage d'une scène ou
d'une composition avec le logiciel de l'éditeur Autodesk, tels que l’éclairage photo-réaliste ou l'éclairage 3 points. Votre
formateur Audrey Mahaut vous exposera tout d’abord la lumière d'un point de vue physique. Vous verrez ensuite les différents types
d'éclairage présents dans 3ds Max : les éclairages simples, les éclairages photométriques utilisant des caractéristiques «
constructeurs » pour récréer des éclairages précis, et enfin les éclairages complexes.
Votre formateur Audrey Mahaut vous présente les bases de l'éclairage avec 3ds Max 2014. Dans cette formation, vous aborderez les
différentes composantes sur lesquelles se base l'éclairage de vos scènes et vous étudierez comment organiser les différents
éclairages afin d'optimiser la mise en lumière de vos compositions.
Vous découvrirez les composantes théoriques et techniques des différents types de lumière ainsi que leur façon d'éclairer une
scène, avec leurs avantages et leurs défauts. Toutes ces composantes vous permettront de réaliser un éclairage de qualité qui
structure et hiérarchise les différents éléments de vos scènes.
Vous aborderez aussi les différents types d'éclairage tels que l'éclairage standard puis l'éclairage photométrique. Ensuite, vous
apprendrez à utiliser l'environnement pour créer une lumière d'ambiance ainsi que l’éclairage par texture. Et pour finir, vous
ferez de l'éclairage par lumière du jour c'est-à-dire à l'aide d'un système intégrant un soleil et permettant de réaliser aussi
bien des éclairages d'extérieur que d'intérieur.
À travers les paramètres de l'interface de 3ds Max 2014, vous vous imprégnerez des fonctions et des outils du logiciel. Tout au
long de cette formation, votre guide vous donnera des astuces et des conseils pour éviter les pièges et les problèmes rencontrés
par tout débutant. Vous aurez alors les bons éléments pour produire vos projets en bonne qualité.
  • Date: May 5, 2014, 3:06 pm

.: Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Prise en main :.


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Prise en main


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Prise en main


Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Prise en main

Plateforme : Windows XP/VISTA/7/8 - Mac Os X - Linux
Editeur : Video2brain

Les fondamentaux de 3ds Max 2014 Prise en main


Prenez en main le logiciel 3ds Max 2014 d’Autodesk, grâce à cette formation d’Audrey Mahaut ! 3ds Max est une solution complète
permettant la création de modèles 3D, la mise en lumière d'une scène, la création de matières, ainsi que le calcul des images
finales. Vous verrez les principales fonctions à vérifier avant de commencer un projet. Toutes ces fonctions sont basées sur une
bonne compréhension de l'ergonomie du logiciel ainsi que sur sa logique de production. L'organisation et la connaissance des
fonctions permettent d'optimiser votre production en accédant rapidement à l'information recherchée. À l’issue de cette formation,
vous aurez toutes les cartes en main pour créer des projets de bonne qualité !
  • Date: March 4, 2014, 11:26 pm

. .: Video2Brain - Les fondamentaux de Premiere Pro CC : 2. Dérusher et Org :. .

Video2Brain - Les fondamentaux de Premiere Pro CC : 2. Dérusher et Org

Video2Brain - Les fondamentaux de Premiere Pro CC : 2. Dérusher et Org


Que vous soyez débutant ou déjà habitué à Premiere Pro, cette formation regorge de conseils pour optimiser votre dérushage, le
classement de vos médias et l’accès aux informations les plus pertinentes pour vous. Votre formateur Sébastien Gaillard vous
conseille de bonnes pratiques et vous propose son retour d'expérience pour disposer du meilleur confort de travail et dépasser
quelques manques d'ergonomie de Premiere Pro.
Votre/vos formateur(s): Sébastien Gaillard

Date de parution: 24 oct. 2013
Durée: 2h15
  • Date: January 21, 2014, 1:53 am

. .: Video2Brain - Les fondamentaux de Dreamweaver CC : Flux de données :. .

Video2Brain - Les fondamentaux de Dreamweaver CC

Video2Brain - Les fondamentaux de Dreamweaver CC


Suite aux quatre volumes précédents ayant couvert les principaux thèmes des fondamentaux de Dreamweaver CC, il vous reste encore
quelques points intéressants à découvrir et que cette formation se propose d’aborder. Birnou Sébarte fait alors le tour de
l’amélioration de l’interaction et de l’expérience utilisateur puis de la gestion des flux de données tabulées, et enfin il vous
présentera le réglage fin de l’éditeur de code. Vous terminerez par quelques bonnes pratiques utiles avant publication.
  • Date: April 6, 2014, 2:20 pm


. .: Les fondamentaux de la programmation :. .

Les fondamentaux de la programmation

Les fondamentaux de la programmation



Vous désirez apprendre à programmer ? Il est alors fortement conseillé de commencer par cette formation ! Jean-Luc Delon, qui a
adapté ce cours de Simon Allerdice, vous emmène découvrir les concepts fondamentaux communs à tous les langages de programmation.
Votre/vos formateur(s) : Simon Allardice, Jean-Luc Delon
Date de parution : 11 févr. 2014
Durée : 6h35

  • Date: March 8, 2014, 11:21 pm


. .: Les fondamentaux de la programmation :. .

Les fondamentaux de la programmation

Les fondamentaux de la programmation



Vous désirez apprendre à programmer ? Il est alors fortement conseillé de commencer par cette formation ! Jean-Luc Delon, qui a
adapté ce cours de Simon Allerdice, vous emmène découvrir les concepts fondamentaux communs à tous les langages de programmation.
Votre/vos formateur(s) : Simon Allardice, Jean-Luc Delon
Date de parution : 11 févr. 2014
Durée : 6h35

  • Date: January 9, 2014, 9:28 pm

Elephorm – Apprendre 3ds Max 2010 : Les Fondamentaux – Vol.1

Elephorm – Apprendre 3ds Max 2010 : Les Fondamentaux – Vol.1


Tout 3ds Max 2010 comme jamais ! (Vol 1/5 de la collection) Apprenez toutes les bases indispensables à la maîtrise d’Autodesk 3dsMax ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce premier volume de formation à 3ds Max 2010, vous maîtriserez les fondamentaux de 3ds Max pour acquérir des bases solides pour tous vos projets 3D. Formez-vous à toutes les bases et outils de cette application 3D, grâce à de nombreux exemples concrets. (DVDROM PC/Mac Durée 9h).
  • Date: April 7, 2014, 9:19 pm

Elephorm – Apprendre 3ds Max 2010 : Les Fondamentaux – Vol.1

Elephorm – Apprendre 3ds Max 2010 : Les Fondamentaux – Vol.1


Tout 3ds Max 2010 comme jamais ! (Vol 1/5 de la collection) Apprenez toutes les bases indispensables à la maîtrise d’Autodesk 3dsMax ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce premier volume de formation à 3ds Max 2010, vous maîtriserez les fondamentaux de 3ds Max pour acquérir des bases solides pour tous vos projets 3D. Formez-vous à toutes les bases et outils de cette application 3D, grâce à de nombreux exemples concrets. (DVDROM PC/Mac Durée 9h).
  • Date: December 19, 2013, 3:17 am

.: l'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio [Elephorm] :.


l'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio [Elephorm]


l'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio [Elephorm]


l'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio [Elephorm]


Plateforme : Windows, Mac, Linux
Editeur : Elephorm

l'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio [Elephorm]


Le formateur Maindron Alain vous présente "L'animation de personnages 3D avec 3ds Max 2012 et Character Studio".

Dans cette formation animée par Alain Maindron, formateur et expert en animation, vous apprendrez en tutoriel vidéo les techniques
d'animation dans 3ds max appliquées aux bipèdes et quadrupèdes.
Vous assimilerez les fondamentaux de Character Studio, l'incontournable module d'animation de personnage de 3ds Max pour réaliser
des animations réalistes. La marche, la course, le saut, l'animation faciale et bien d'autres animations 3D n'auront plus de
secret pour vous !



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